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出國唸Game Design

在台灣出國念game design的較少,本週留學經驗請到H同學來跟大家分享如何打破GPA不突出的限制,一次錄取四間學校,以及申請game design的心得與技巧,想申請相關科系的同學千萬別錯過!

選校及定申請流程時間表

時程是基本架構,H同學建議大家,下定決心申請後的第一步,就是將所有的學校條件、考試、申請日期列表。讓自己有效的掌握時間,並訂定相關讀書計畫。
選校部份,先確定自己的專業與學門後,再根據自己的條件與需求選校。
以H同學為例,他要學的是遊戲設計且企劃專門。因此去掉美術與程式設計,再開始細看每一間的課程方向,挑選符合自己的學校。H同學當時選校的方式是參考Princeton Review 2010 top 8(50) Colleges for Game Design和Princeton Review 2011 top 10 Graduate Schools For Video Game Design Study。

SOP放大優點不重覆

準備SOP時,因為學業成績不突出,H同學使用破題法,加上不重複原則。resume及recommendation裡有的東西不寫,並利用特殊的事件說明為何走上 game design 這條路。
學校部份,成績隻字未提,著重在上過的哪些課程,從這些課學到什麼,這些課對工作有甚麼幫助,以及工作經驗。最後根據每間學校的課程與專長結合自己上過的課程做結尾。H同學建議大家SOP一定要多找人幫忙看,同領域、不同領域都要,內容才會豐富。

這次比較特別的是申請 SMU的過程。除了備審資料,學校另外要求申請者必須畫一份 2D action game 的關卡設計圖。學校會先限制要有哪些寶物,至少幾個敵人,遊戲時長,且必須要含有 jump puzzle 和 timing puzzle等等條件。可以自行選擇要用 UDK, UT3, half-life, Fall Out, Gear of War任何其中一種進行開發遊戲玩法,風格全都沒有限制。最後雖然因為GPA不夠突出,拿到 certificate 而不是 master degree offer。但考量到可以進去後再轉成 master degree、校譽及排名,最後還是決定去 SMU。

最後H同學想要勉勵大家,有嘗試才有機會,希望大家都能在另一個國度,找到屬於自己的路。

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